GUARNIÇÃO - [FORÇA TÁTICA]
manual da força tática ~ ( click em spoiler )
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Inicialmente somos jogadores vindo do RPG SAMP , com a função principal de seguir o "senso" de RPG . Se você nunca viu ou nunca seguiu o senso de um RPG , recomendo a seguir pois é nesse momento que aparece a diversão de se jogar um RPG . Nós do 10° Batalhão temos esse costume de seguir o parâmetro da Polícia da Realidade e de um RPG em desenvolvimento , isso explica por que levamos a sério totalmente o objetivo "Polícia".
Como qualquer outra Organização que seja Criminosa ou Justiceira , houve sim um inicio e o nosso foi o começo de uma interpretação . Com varias outras Guarnições Incluindo ROTA , ROCAM , POLICIA FEDERAL , BOPE , ÁGUIA , FORÇA TATICA , etc . Ser level 3+
Ter Skype e RaidCall (MIC Obrigatório) Ser Ativo Ser Leal a BPM e a P.F Ter total comprometimento da Regras do Manual e do Serve Obter Máxima Interpretação e Senso RPGista ! Não Levar o 10°BPM e as Guarnições à brincadeira. Ter um Total conhecimento de como funciona a org de Cop's Ter um Conceito básico de Polícia e suas Funções . Ter Boa conduta de Diversos veículos em Diferentes tipos de Terrenos Contatar ambos dos Comandantes ( Bruno - Skype : bruno15973 \ Pedro - akame-ncf ) O treinamento do BPM é muito severo para quer vc desenvolva diversas Habilidades em diferentes tipos de situações e vc recebera os seguintes Treinos de descritos abaixo.
*Direção avançada *Treino de Tiro ao alvo *Conduta Aérea *Treinamento de abordagem *Treino de perseguição a pé *Treino em Operações *Treino de Comandos *Treinamento de Respeito Social *Reuniões Constantes sobre Conduta. Basicamente nosso Objetivo hoje é aumentar nosso poder em qualidade e não em quantidade , na Polícia ou na Guerra se ganha homens com bravura e não poder físico , é o nosso Lema . Nosso objetivo além de obter soldados Dignos é também obter varias outras Divisões como ROCAM , GATE , PM , PC , ROTA , BOPE , ÁGUIA , PF , FORÇA TÁTICA , etc.
Sim temos sim Valores e são muitos , em muitos servidores deixamos o gostinho de uma das melhores organizações tanto como Organizada como quantidade de jogadores qualificados pelas suas funções. Por isso isso daqui não é mais uma "org" e sim uma das org mais organizada literalmente ! » REGRAS DA HQ «
• Sempre que for mencionado pelo COMANDANTE ir imediatamente para o local desejado.(se estiver cumprindo ordens comunique o General) •Sempre se mencionar aos seus superiores por Sr.(patente) • Nunca atire contra outro recruta sem autorização de treinamento. • Pegar apenas os veículos que sejam de acordo com seu patente. • Sempre comparecer aos treinos comandados pelo General ou Tenente Coronel. • Sempre comunique a seus superiores sobre invasão. • É necessário a permissão do General ou Tenente Coronel para entrada de Civis ou corporações que não sejam Cop´s. • Sempre avise ao seu superior se caso precise sair da HQ. • Deixar sempre os veículos da HQ organizados. • Comparecer as reuniões, caso seja convocado. • Nunca pegue viaturas sem permissão do LÍDER da Guarnição ou de um Responsavel na Guarnição. • Nunca pegue Motos caso não for da ROCAM , e ROCAM não podera pegar Viatura sem Permissão. » REGRAS GERAIS « • Não é permitido recrutas com patente abaixo de cabo rondar sozinho. • Em caso de outro membro de outra Cop´s lhe faltar com respeito comunique ao General ou Tenente Coronel, Nunca revide. • Nunca deixar os veículos espalhados pela cidade. • Sempre informe o local onde estacionou o veículo caso tenha sido fora da HQ. • Em caso de Guerra utilizar apenas os veículos dado pelos comandantes. • Não é permitido pedir promoção. • Não atirar no suspeito sem antes aplicar o /su. • Poupar veículos se necessário. • Deixar os veículos sempre abastecidos. • Evitar entrar em delegacias ou em outros quartéis. • Nunca aceite carona ou ajude outro Cop´s • Se algum recruta tiver alguma amizade com alguma corporação criminosa, não é permitido manter contato enquanto estiver em serviço ou ajudar a fazer crimes ou ajudar a fugir da policia entre outros fins. Não Fazer DM
Não Fazer DB Não Ser Ant-RPG Nunca Usar Spray em Batalha Não Usar /Imo Em Batalha Não Usar /Tazer em batalha Já Mais Morrer e relogar para não ficar no hospital ou para voltar para a HQ Nunca Sair do bangu e relogar, sendo que tem várias motos paradas em frente a saída. Já Mais Atrapalhar administrador em atendimento com player Nunca atirar em outro policial sem motivo super plausível Não Se equipar, comer ou curar em combate. Nunca Ficar de ESC (pause) pra não morrer. Já Mais Forjar crash para não morrer, ser preso ou voltar para a HQ Nunca Reparar veículo em batalha Não Usar Cheater Não dar /an Indevido Não peça spawn a um administrador Não Jogar de RT Nunca Estacionar veículos em Portas de HQ's para Atrapalhar a entrada e saída de veículos Nunca bater em quem esta No presidio,Bangu ou Celas Não dar /su no PaintTBall Nunca retirar o abordado a força do carro a menos que haja resistência Não Abusar de /su Não Furar Pneus De Abordados *Punição Física como Natação , Corrida sem Espaço .
*Avisos constantes de seus atos que são os primeiros avisos de punição. *Punição como Descarregamento de armas na parede ate acabar as munições *Remoção permanente DO BPM !!! E não da Guarnição. » COMANDOS UTILIZADOS NO SERVIÇO «
• /r - Para se comunicar com membros da Org On • /revistar [id] - para revistar o indevido • /su [id] fuga,th,dop,dm,db - Para aplicar nível de procura no suspeito • /mostrarlicencas • /mostrarrg • /equipar - Para receber seus equipamentos • /batercartao - Para entrar em serviço • /m - para falar pro indevido parar • /imo - Para imobilizar o suspeito • /pregos • /reforco • /rbr - parar fazer e retirar a barreira • /rpr - tirar pregos • /algemar • /su - Para aplicar nível de procura no suspeito • /procurados - Para ver a lista de procurados • /multar - Para aplicar uma multa no suspeito • /algemar - Para algemar o suspeito • /desalgemar - Para desalgemar o suspeito • /pg - garagem • /pe - estacionamento • /b - falar • /prota - parar abrir o portão • /d - prioridade • /rbq - tirar bloqueio • /bq - para criar bloqueio • /do - dominar área Operações só podem ser realizadas com Líder ou sub-Líder online !
Sempre que iniciar uma operação de /gov para manter os civis ciente do que se passa em S.A ! Sempre ter um planejamento antes de iniciar qualquer O.p ! Quando estiver em O.P ter Total conhecimento do local e o que se passa por la ! Sempre agir preservando ao máximo a simulação da vida real ! Antes da O.P sempre se equipar bem e os veículos que estarão na O.P Também ! Sempre Informar as outras equipes antes de qualquer O.P para podermos contamos com eles caso necessário ! Sempre que estiver na OP fale /r ou /d para que os outros não tenham acesso as informações sigilosas ! Só fazer algum tipo de Operação se o líder ou o sublider autorizar. Antes de iniciar qualquer operação certifique-se que a membros suficientes para que ela acontece com sucesso Invadir HQs Somente se houver procurados lá dentro e se houver mais pessoas na HQ acha com muita cautela para não Ferir inocentes Fazer Operação somente se houver algum suspeito de level 3 ou mais. Diga no /m para a pessoa para exemplo: Parado saia do veiculo e de /handsup ou levara /su
Se o condutor estiver alcoolizado mande ele da G na viatura e o prenda por 2 min Verifique se o abordado estar com armas com /revistararmas se ele não tiver porte de armas multa em1000 R$ Se o abordado estiver com drogas ou Materiais Apreenda Se o abordado estiver de carro e não tiver licença terrestre mutuo em 1000 Caso o Militante Fuja de /su (id)(Fuga) nele Revistar somente quando o abordado estiver de /handsup Só abordar com um Companheiro Se abordar um suspeito e ele estiver de carro peça para ele monstrar as licenças (/mostrarlicensa (seu id) ) e olhe o porta malas /portamalas info e veja o que tem lá Caso o suspeito esteja procurado ou com algo regular mande ele da G na viatura algeme ele e leve para Dp e o Detenha TH (Tentativa de Homicídio)
DOP (Desobediência ordem policial) RV (Roubo de Veículo) RM (Rejeição á Multa) RP (Resistência a Prisão) AP (Reajuste de Pena) Ajuste (Para suspeito que sairem do Seve) Fuga (Usado quando o Miliante Fugir) Sequestro (Cargo 5 ) CF (Cúmplice de Fuga) Suborno (Oferece dinheiro em troca da liberdade) Cumplice (Cargo 5 ) CF (Cumplice de Fuga) ILR (Invasão de Local Restrito) CD (Contrabando de Drogas) CA (Contrabando de Armas) PIA (Porte Ilegal de Armas) Vandalismo(Usando quando o meliante destruí o patrimônio publico) DA (Desacato á Autoridade) Para Abordagem de Rotina :
Ex 1 - /m [ROTA]Paro paro !! Saia agora e dê /handsup ou daremos /su ! Ex 2 - /m [FT]Paro paro !! Saia agora e dê /handsup ou daremos /su ! Ex 3 - /m [ROCAM]Paro paro !! Saia agora e dê /handsup ou daremos /su ! Ex 4 - /m [PF]Paro paro !! Saia agora e dê /handsup ou daremos /su ! Para Procurados : Ex 1 - /m [ROTA]Paro paro !! Saia agora e dê /handsup ou metemos balas ! Ex 2 - /m [FT]Paro paro !! Saia agora e dê /handsup ou metemos balas ! Ex 3 - /m [ROCAM]Paro paro !! Saia agora e dê /handsup ou metemos balas ! Ex 4 - /m [PF]Paro paro !! Saia agora e dê /handsup ou metemos balas ! Direção perigosa- 1900R$
Colisão com a Viatura- 800R$ Dirigindo na contra-mão-600R$ Sem Licença terrestre- 3000R$ Conduzindo empregado-2000R$ Nível 1 de procura - 2 minutos Nível 2 de procura - 4 minutos Nível 3 de procura - 6 minutos Nível 4 de procura - 8 minutos Nível 5 de procura - 10 minutos Nível 6 de procura - 12 minutos Nível +6 de procura - 30 Minutos |
Caso queira se Inscrever nessa Guarnição , Click Aqui para entrar no Formulário .
lideres ~
Lideres 10°BPM / Guarnição FORÇA TÁTICA =
[CMD Geral] Bruno Oliveira - Skype : bruno15973
[2°CMD Geral] Pedro Z - Skype : akame-ncf
[CEL] João - Skype : joao19m {Líder}
[CMD Geral] Bruno Oliveira - Skype : bruno15973
[2°CMD Geral] Pedro Z - Skype : akame-ncf
[CEL] João - Skype : joao19m {Líder}